极限竞速地平线5凭何夺得2021年S
1月4日,玩家们期待已久的年度Steam大奖获奖名单终于发布。
《极限竞速:地平线5》顺利击败了《深海迷航:零度之下》、《光明记忆:无限》等提名竞争对手,夺得了年度杰出视觉风格大奖。
但是,按理说《极限竞速:地平线5》的画质并不一定是最顶级的,那它又缘何夺得“杰出视觉风格”奖呢?
我们先来看看Steam官方对奖项的注释:
视觉风格并不追求栩栩如生的图形保真度(虽然这本身是个崇高的目标)……它意味着整个游戏呈现一种独特的风格和观感。
显然,作为一款游戏,比起单纯的高画质,更重要的是自己的风格及观感。
跃然而出的墨西哥风情
位于北美洲的墨西哥气候复杂多样,多山地及高原,四季万木常青,本身景观非常有特色,加上受到北临美国的影响,具有一定的汽车文化基础,制作组选择墨西哥作为本作“嘉年华”的举办地,也是合情合理。
在墨西哥地图中,有大海、河流、峡谷、活火山、荒漠、麦田圈、树林等多种多样的地形地貌,配合上新加入的大型天气系统,玩家在墨西哥驰骋时可能会碰到沙尘暴或者暴雨,视觉观感对比前作有明显的提升。
除了让人震撼的自然环境,《极限竞速:地平线5》还对众多墨西哥名胜进行了复刻。这种对原貌的复刻,算是在视觉上的点睛之笔,毕竟在地球上地形地貌相似的地方很多,但加入了人文要素后,一个完整的墨西哥虚拟开放世界就出现在玩家眼前了。
在本作中游玩,让人就像是置身于天气多变的拉丁美洲,细致到车上的尘埃,宏大到天边的太阳,都能尽收眼底。很多游戏都可以把所谓实际测试的截图画面堆砌得很好,但要在开放世界中协调好各方面的视觉细节则非常不容易,但《极限竞速:地平线5》做到了。
《极限竞速:地平线5》拥有非常高的视觉制作水平,能够展示出现代游戏工业的实力,提名杰出视觉风格奖确实当之无愧,但另一方面,竞争对手的弱势也是不可忽视的一方面。
几乎没有威胁的竞对
再看年度视觉风格奖的其他几位提名选手,在提名作品当中玩家体量最接近《地平线5》的作品只有《深海迷航:零度之下》。
就用《深海迷航》举例,该系列虽然备受好评,但很难称得上是大热门游戏,面对竞速游戏的No.1,在玩家体量上就落了下风,其他提名游戏投票上弱势也是不争的事实。
包括《深海迷航:零度之下》在内的几款游戏,场景虽然都是很有特色的幻想世界,但是局部画面居多,与《极限竞速:地平线5》的开放世界相比,格局就明显小了。
年没有一款在各方面都有足够统治力的“王炸”级作品,在这种环境下,《极限竞速:地平线5》获得杰出视觉风格奖,也是情理之中了。
杰出视觉风格奖给我们带来了什么?
一个奖项,除了给作品与制作者荣誉外,更重要的是为后来者指明了方向,正如前文引用Steam官方注释一样,杰出视觉风格并不是最佳画质奖,包括《地平线5》在内,提名游戏都不一定是年画面最好的游戏,但凭借自身有特色的高水平美术,仍然可以给玩家留下深刻印象。
反观近几年的部分新游戏,动辄堆砌画质技术,优化技术却没跟不上,导致穿模等低级失误出现并且伴随着低帧数,让玩家体验极其之差。
尤其是在游戏工业水平上相对落后的国产游戏,如果技术不允许,不妨多试试从美术风格上突破,毕竟这两年彪炳自己高画质,然后果断翻车的"国产大作"已经太多了。
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