干货游戏美术设计风格你了解吗

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游戏美术设计有哪些风格?如何简单的区分呢?小U就带同学们了解一下游戏美术设计的风格吧!

游戏美术设计主题风格

目前的主题风格为:欧美风中国风日、韩风Q版风格写实。大体就是这样五种,不过还有一些大触有个人的风格也很不错,不过也仅限于在在个人作品中,并不能影响到主流的游戏美术设计里。

欧美风格

欧美风主要以欧美(欧洲、美洲、澳洲)国家为主体审美的风格,拥有对应的背景文化,对于国人来讲,欧美风格的作品判断主要呈现在角色的面部体型特征、武器搭配和背景风格里。

像这样的作品就是典型的欧美风格的作品,当然并不是做这样的画这样作品的人就是欧美地区的人,这幅画就是我们国内的画师画的,只不过走的是欧美风。

中国风格

其次是中国风,跟欧美风一样的是,国风的画作可能在大家眼里还停留在水墨丹青的画面里,其实在数字艺术中,国人早已通过国外的一些作品的锻炼,提炼出了我们国人独有的画法,那就是中国风。一幅作品中的元素,就能判定出这幅作品是那种风格,鲜艳的红色,花轿,汉字那这必是国风作品错不了了。

日韩风格

日韩风我们一般都会合在一起去讲,因为两种风格的画面确实是很像,没有太多明显的划分,日韩风的作品多是由线条进行起稿,然后着色填充,最后引源过渡,整体画面看起来鲜艳亮丽,色块分明,画面中的视觉中心多为角色的面部,而且张的都很好看哦。

Q版风格

Q版风格是主推向青少年,儿童阶段的作品,当然免不了30多岁的抠脚大汉也很喜欢,作品主要是把角色的身材五官幼小化、Q版化是不是感觉之前学的“三庭五眼”黄金比例什么的全部不能运用在这里面啊,但是这样的风格却有很大的市场。

写实风格

最后再来说说写实风格,写实风格其实就是把人物真实化

这类风格的作品多出现于一些射击游戏,或者VR游戏里,玩家追求的是真实感,所以对于里面的人物原画到模型贴图都要求绝对的写实,肌肉到皮肤你都能感觉这好像是真人一般。甚至布料啊,武器道具这些都是跟真的一般,这个也是目前或者以后市场的一个主流。总之呢,像是目前火热的《绝地求生》就是写实人物,《阴阳师》是日韩风《英雄联盟》里主题是欧美风,夹杂着很多的中国风(现在还有迪士尼的一些元素了),《王志荣耀》就是中国风(夹杂欧美、日韩)的游戏了。关于我们

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